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2章 サイドクエスト ブラックオークス南東 ブラックオークス ブラックオークス西、南西 グリフィンバラグリフィンバラ西入口 グリフィンバラ中央、南通り グリフィンバラ墓地 グリフィンバラ北西入口 グリフィンバラ高台 グリフィンバラポータル付近 ロイヤル・ホンキートンク ユーリの芋掘り畑 アルタマーク・ゲート南 アルタマーク・ゲート アルタマーク・ゲート東 アルタマーク中央、クフェラス城周辺 ワーグフェルス オーキッシュ・バイウェイ ウルサク・モキシー グルンウォルド ノア・プラット国境南 [部分編集] ブラックオークス南東 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 猫とネズミ ☆アルタマーク(ブラック・オークスから南東、道沿い)アレキサンダー ○ ライトのみ やっと金持ちに ☆☆☆ブラックオークス南東、竜の喉元から北東マーティン [部分編集] ブラックオークス タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 栄光なる鹿の王 ☆☆ブラックオークスネイサン町長 新鮮な果物 ☆ブラックオークス果物売り ライトのみ シックルムーンウール ☆ブラックオークス仕立て屋ヤーニャ ○ シックルムーン生地 ☆ "シックルムーンウール"クリア後 美しいドレス ☆ブラックオークス仕立て屋ヤーニャ 報酬:ヘビモスタリスマン(アミュレット)"シックルムーン生地"クリア後自動で 貧欲ウサギ ☆ブラックオークス(町の外)農民レナード [部分編集] ブラックオークス西、南西 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 狼の毛皮 ☆アルタマーク(ブラックオークスから道沿いに西)マイケル・ロニー 安全な道 ☆☆アルタマーク(ブラックオークスから道沿いに西)商人シュルツ ゴーストのささやき ☆☆アルタマーク(レイケンシュテイン砦から北西、ブラックオークスから南西)不安なゴースト ライトのみ グリフィンバラ [部分編集] グリフィンバラ西入口 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 ヘンリー ☆☆グリフィンバラ(南西の橋付近)ヘンリー 追い出された男 ☆グリフィンバラ(南西の橋付近)クラレンス ライトのみ イラついた花婿 ☆グリフィンバラ(南西の橋付近)婚約者カール "追い出された男"クリア後 追放者 ☆☆グリフィンバラ(南西の橋付近)クラレンス シャドウのみ 過失致死罪 ☆☆グリフィンバラ(南西の橋付近)司令官 "追放者"クリア後 [部分編集] グリフィンバラ中央、南通り タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 ドラゴンスレイヤー ☆グリフィンバラ(南西側)酔っ払いのヘーゲン 金貸し ☆☆☆グリフィンバラ(南南西)金貸しリカル ライトのみ ヒスイの首飾り ☆☆☆グリフィンバラ(南側)宝石商ファインボンド 散らばった視界 ☆グリフィンバラ(中心)近視の男 スレッド・ラッシュ ☆☆☆☆グリフィンバラ(南側)レナ ○ テュランの発見 ☆☆☆☆アルタマーク(スクーの要石から南東、グリフィンバラから北)偵察員テュラン "スレッド・ラッシュ"クリア後・ライトのみ 見知らぬ男 ☆☆ "スレッド・ラッシュ"の途中自動で・シャドウのみ 花嫁へのプレゼント ☆☆グリフィンバラ(南西側)ジョセリン ○ 幸せな日々 ☆☆☆グリフィンバラ(南側)イサドラ [部分編集] グリフィンバラ墓地 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 アセルトンの精霊 ☆☆☆町の西にある墓地アセルトンの霊魂 報酬:アセルトンのアームカバー(小手)選択肢はどちらを選んでも問題なし [部分編集] グリフィンバラ北西入口 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 王の命令 ☆☆グリフィンバラ北西入り口将校ペシル アジト ☆☆ "王の命令"クリア後自動で 疑惑 ☆☆グリフィンバラ(北東)司令官 "アジト"クリア後 調査 ☆☆☆アルタマーク(ブラックオークスから道沿いに東北東)密告者ハロル ○ "疑惑"クリア後 尾行 ☆☆☆アルタマーク(ブラックオークスの北、森の中)武器商人 ○ "調査"クリア後 犠牲になった駒 ☆☆☆ ○ NPCの死亡 "尾行"クリア後自動で 王冠目撃 ☆☆☆☆☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"の東)密告者 ○ "犠牲になった駒"クリア後 [部分編集] グリフィンバラ高台 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 長時間の監視 ☆グリフィンバラ(中心)歩哨ヒックス 鍛冶屋 ☆☆グリフィンバラ(中心)鍛冶屋ジュリ [部分編集] グリフィンバラポータル付近 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 不法なギャンブル ☆グリフィンバラ(南側)町の衛兵オランダー 見つけた! ☆☆☆グリフィンバラ(西側)スタン ○ "不法なギャンブル"クリア後 バリマクの計画 ☆グリフィンバラ(南東側)ミゴロ・フェルナル 事務官の計画 ☆グリフィンバラ(中心)事務官マルセン "バリマクの計画"クリア後 マウィノ・バリマク ☆☆アルタマーク(グリフィンバラの南東)マウィノ・バリマク 上記の"事務官の計画"クリア後 事務官の計画 ☆☆アルタマーク(グリフィンバラの南東)フィリジオン・バリマク "マウィノ・バリマク"クリア後 バリマク家の攻撃 ☆グリフィンバラ(南東側)将校マルペク 上記の"事務官の計画"クリア後 [部分編集] ロイヤル・ホンキートンク タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 どん欲な悪党 ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南)ヘイ 悪党捕獲 ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南)ヘイ "どん欲な悪党"クリア後 義兄弟の兄弟 ☆☆☆☆ロイヤル・ホンキートンク醸造者ジャスパー "悪党捕獲"クリア後 失った思い ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南)隊商 ライトのみ 奇妙な機械 ☆☆☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから南東の洞窟内)隊商の女 "失った思い"クリア後 元気クラブ ☆☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)熱心すぎる科学者 ○ シャドウのみ 村の新参者 ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)熱心すぎる科学者 ○ "元気クラブ"クリア後 興味深い知らせ ☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)瀕死の女 "村の新参者"クリア後・選択肢はどちらを選んでも問題なし 盗品買い受け人 ☆☆☆☆ "興味深い知らせ"クリア後自動で まずいこと ☆☆☆アルタマーク(ロイヤル・ホンキートンクから東南東の集落)名士ブルーノ [部分編集] ユーリの芋掘り畑 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 凶悪な羊 ☆☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)羊飼いヤコブ 畑のトラブル ☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑) 近くに行くと自動でor4章"高い生産量"を受注する エフライムの悪夢 ☆☆☆ "畑のトラブル"クリア後自動で スパイダー狩り ☆☆☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)エフライム "エフライムの悪夢"クリア後 不気味な森 ☆☆☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)エフライム "スパイダー狩り"クリア後 重荷 ☆☆☆☆スクーの要石名士タリン ○ "不気味な森"クリア後 マイルストーン ☆アルタマーク(スクーの要石の北東の畑)ミンハート 行方不明のストーン ☆アルタマーク(スクーの要石の北)国土調査所の従業員 "マイルストーン"クリア後 1つ足りない ☆アルタマーク(スクーの要石の北)国土調査所の従業員 "マイルストーン"クリア後(自キャラがキュアン信徒の場合、「行方不明のストーン」の代わりに発生) [部分編集] アルタマーク・ゲート南 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 不聖十字軍 ☆☆スクーの要石から北 道で襲われている軍を助けようとすると開始される 緩和 ☆☆☆アルタマーク(マルタマーク・ゲートから南南西)将校ウェンデリン "不聖十字軍"クリア後 悪魔の魔法 ☆☆☆アルタマーク(マルタマーク・ゲートから南南西)将校ウェンデリン ○ "緩和"クリア後。騎士3人加わる アークメイジの死 ☆☆☆トライヘルムの館悪魔研究家クラトス "悪魔の魔法"クリア後 間一髪 ☆☆☆クフェラス城ウルタマークの男爵 ○ "アークメイジの死"クリア後 砦の攻撃 ☆☆☆アルタマーク(クフェラスから北東)将校ウィリーバルト ○ "間一髪"クリア後。騎士6人加わる 不聖十字軍の中心 ☆☆☆☆☆スクーの要石男爵の息子 ○ "砦の攻撃"クリア後 [部分編集] アルタマーク・ゲート タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 ゴースト村 ☆☆アルタマーク・ゲート学者ファレク ○ 命令に従う ☆☆ラストウイッチ(にある洞窟)(棺オケ) "ゴースト村"クリア後 忘れられた谷 ☆☆☆アルタマーク(クリア後"ヘーゲルスタイン"と名を変える)村の老人ガーウィン "命令に従う"クリア後・ボス(降霊者) 不貞 ☆☆アルタマーク・ゲートフィランデラー さまよう魔女 ☆☆アルタマーク・ゲート薬草商 裏切り者の罰 ☆☆アルタマーク・ゲート(の中、北東にある洞窟)衛兵ベントレソ アーケンマークのかけらに通じる洞窟の中 灯台守 ☆☆アーケンマークのかけら(左下の小島)灯台守ハインリヒ 復讐! ☆☆☆アルタマーク・ゲート町の外、東にある洞窟前ウェネター 脅えた兵士 ☆アルタマーク・ゲート兵士クラムベーグル ○ ライトのみ 衛兵の妻 ☆アルタマーク・ゲート兵士クラムベーグル "脅えた兵士"クリア後 古いチェスト ☆アルタマーク・ゲートイセッタ "衛兵の妻"クリア後 結婚式のプレゼント ☆アルタマーク・ゲート泣く少年 ライトのみ 鉱山の奴隷 ☆☆アルタマーク・ゲート町の外、東側難民ラシャ 「現場監督ウムプスを倒す」後、クエマーカーが鉱山入口を指したまま進行しなくなることがある(海外版でも発生)・ライトのみ 女と子供 ☆☆☆ ○ "鉱山の奴隷"クリア後自動で 殺戮の喜び ☆☆アルタマーク・ゲート怒れる男ラケル シャドウのみ ストライキを破れ ☆☆アルタマーク・ゲートスマグリー船長 シャドウのみ 鉱山労働者 ☆☆アルタマーク・ゲート衛兵司令官ロコルフ シャドウのみ 一石二鳥 ☆☆アルタマーク・ゲート鉱山所有者ハルドゥル ○ "鉱山労働者"クリア後 いつもどおりのビジネス ☆☆☆アルタマーク・ゲート鉱山所有者ハルドゥル "一石二鳥"クリア後 [部分編集] アルタマーク・ゲート東 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 最悪のゴースト ☆☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから道沿いに東、家の中)ディオラ・ティモタンの妻 新たな希望 ☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから東、橋の近く)漁師マウィラン 豆の入った袋 ☆☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから道沿いに東、家の中)森の住人ティモタン 上記"新たな希望"クリア後 再びマウィランのもとへ ☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから道沿いに東、家の中)森の住人ティモタン "豆の入った袋"クリア後 退却場所 ☆☆アルタマーク(アルタマーク・ゲートから東、橋の近く)漁師マウィラン "再びマウィランのもとへ"クリア後 ミルウィエル婦人 ☆☆アルタマーク(海賊湾の南西)軍隊長ガベルテ "退却場所"クリア後 事務官の計画 ☆☆アルタマーク(険しい岩山の西)婦人ミルウィエル "ミルウィエル婦人"クリア後 ブラックハートに会う ☆☆☆アルタマーク(海賊湾の南西)軍隊長ガベルテ 上記"事務官の計画"クリア後 良い知らせ ☆☆☆海賊湾ブラックハート船長 "ブラックハートに会う"クリア後 忘れられた谷 ☆☆アルタマーク(海賊湾の南西)軍隊長ガベルテ "良い知らせ"クリア後。途中のバンシーは無視してもOK シルミア ☆☆☆険しい岩山セミニウス 上記"忘れられた谷"クリア後 黄金の王冠 ☆☆☆☆険しい岩山シルミア "シルミア"クリア後 新たな希望 ☆☆☆☆険しい岩山シルミア "黄金の王冠"クリア後 アンガルのために狼の毛皮を ☆☆アルタマーク・ゲート東、バンシーのいる洞窟近くアンガル [部分編集] アルタマーク中央、クフェラス城周辺 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 家風 ☆アルタマーク(スクーの要石から西、川沿い)カルロス ○ NPCの死 失くした指輪 ☆☆アルタマーク(クフェラス城から東北東)リドウィエン・マルヴォ 女の最後の望み ☆☆アルタマーク(クフェラス城から北東、三叉路)病気の女 ○ ライトのみ 神聖を汚された神 ☆☆☆クフェラス城南東ルーメンの巫女 ルーメン信仰のみゴースト5体を倒すクエスト 神聖を汚された神々 ☆☆☆アルタマーク(クフェラス城から南東)フォーレンスの司祭 フォーレンスのみ異端者のスクロールを手に入れるクエスト※フォーレンス以外の信仰でも受けられるがクリアは出来ない模様 神聖を汚された神々 ☆☆☆アルタマーク(クフェラス城から南、道の行き止まり)キュアンの司祭 キュアンで確認。狼の毛皮8枚を手に入れるクエスト 神聖を汚された神 ☆☆☆ブラック・オークス北東テスタの司祭 テスタのみデータクリスタルを取ってくるクエスト 神聖を汚された女神 ☆☆☆ブラック・オークス北東キベレの巫女 キベレのみT-エネルギーエッセンスを10個集めるクエスト 神聖を汚された女神 ☆☆☆ブラック・オークス北ケアの司祭 ケアのみ司祭の心臓を5個集めるクエスト 失われた手紙 ☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"から北北東の道沿い)エマルド [部分編集] ワーグフェルス タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 漁師ギスバート ☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"から西南西)漁師ギスバート 報酬:(斧) 新しい包帯 ☆☆アルタマーク(ポータル"ワーグフェルス"から東)司令官 ○ "漁師ギスバート"クリア後 かぼちゃとコボルトの心臓のスープ ☆ワーグフェルス地主リエンハート 実地調査 ☆☆ワーグフェルス作家ハードブッシュ ○ マナーがコボルトを作る ☆☆ワーグフェルス村の老人 報酬:村の阿保の帽子 悪い土壌 ☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから北、オーキッシュ・バイウェイからは南東)スピアリ 渡船業者シャロラス ☆☆アルタマーク(クフェラス城から西、ワーグフェルスから北東)渡船業者シャロラス 新しいボート ☆☆アルタマーク(クフェラス城から西、ワーグフェルスから北東)渡船業者シャロラス "渡船業者シャロラス"クリア後 ヤドリギ ☆☆オーキッシュ・バイウェイシャロラスの妻 報酬:ヘルスポーション×3(ポーション)"新しいボート"クリア後 闘牛 ☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから北東、天体望遠鏡のある家)ハニ たいまつ行列 ☆☆ワーグフェルス北西巫女ビーテル 信仰心キュアンのみ [部分編集] オーキッシュ・バイウェイ タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 マウント・アイランド ☆☆オーキッシュ・バイウェイ考古学者の妹 クリア後、スペシャルマウントが買えるようになる スポーツは健康を害する恐れあり ☆☆オーキッシュ・バイウェイコーチのハインリヒ 正直者は報われる ☆オーキッシュ・バイウェイケンドレル 完全犯罪 ☆☆オーキッシュ・バイウェイティムプロ "正直者は報われる"クリア後・シャドウのみ 武器よさらば ☆☆☆オーキッシュ・バイウェイ鍛冶屋ガンナー ライトのみ ゴーレムを止めろ ☆☆オーキッシュ・バイウェイの西、道沿い農民の息子ミクロフ 高まる危険 ☆☆☆オーキッシュ・バイウェイ西、ガルコロッサスのいる山の中)ベルタリオ 落ちつかない体 ☆☆アルタマーク(オーキッシュ・バイウェイから道沿いに東)魔道士マシリウス ○ 変身 ☆☆アルタマーク(オーキッシュ・バイウェイから東の家)魔道士マシリウス "落ちつかない体"クリア後 変換 ☆☆ "変身"クリア後自動で [部分編集] ウルサク・モキシー タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 砦を守る指令書 ☆ウルサク・モキシーティルゴン隊長 ゴブリン狩り ☆☆ポイントピーク衛兵バイター "砦を守る指令書"クリア後 偵察兵を制圧せよ ☆☆☆ポイントピーク衛兵バイター "ゴブリン狩り"クリア後 無礼は勝つ ☆☆ポイントピーク衛兵ガナフ "偵察兵を制圧せよ"クリア後(ライトのみ) 無礼は罰される ☆ポイントピーク衛兵ガナフ "偵察兵を制圧せよ"クリア後(シャドウのみ) 救済 ☆☆ウルサク・モキシーグレノン隊長 スピューム・ハーブ採取 ☆☆アルタマーク(モールディの島へ渡る橋)医師のネムフィリオ ”救済”クリア後。グレノン隊長に報告した後、再度モールディの島へ戻らないといけないので見落としやすい [部分編集] グルンウォルド タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 森の冒険 ☆☆グルンウオルド(西)商人ラメノス 持ち逃げ ☆☆☆グルンウオルド(西)商人ラメノス "森の冒険"クリア後 恐怖からの脱出 ☆☆☆グルンウオルド(北西)ミルクウィード ○ 包囲された寺院 ☆☆神々の神殿(ポータル"グルンウオルド"から南)寺院の司祭ジュリアス 暗黒教団 ☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから南西)農民 ○ 信者 ☆☆☆アルタマーク(ワーグフェルスから南西)農民 "暗黒教団"クリア後 崩壊する力 ☆☆☆アルタマーク(ワーグフェルスの南西にあるモノリスから少し西)トビー・メドウスケア "信者"クリア後 マジックシールド ☆☆☆☆アルタマーク(ワーグフェルスの南西にあるモノリスから少し西)トビー・メドウスケア "崩壊する力"クリア後 前哨基地ラスヒル ☆アルタマーク(グルンウォルドから南)司令官イスカリ 生きて捕らえよ! ☆☆☆アルタマーク(グルンウォルドから南)司令官イスカリ "前哨基地ラスヒル"クリア後 [部分編集] ノア・プラット国境南 タイトル 難易度☆場所依頼者 NPC 失敗方法 備考報酬 狂気の科学者 ☆☆アルタマーク(ノア・プラット国境から南、オーキッシュ・バイウェイから西、家の中)狂気の科学者クラジク ライトのみ キャンセル不可能 熱心な研究者 ☆☆アルタマーク(ノア・プラット国境から南、オーキッシュ・バイウェイから西、家の中)狂気の科学者クラジク シャドウのみ
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@Wikiについて ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 バグ・不具合を見つけたら? お手数ですが、こちらからご連絡宜しくお願いいたします。 ⇒http //atwiki.jp/guide/contact.html 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください
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アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや、あるキャラのコンボに書いてあったバリガという用語が分からないので、誰か教えてくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-23 10 54 52) かなーり前からUnlimitedツバキのリンクが消えてますが… いない訳じゃないですよね? -- 名無しさん (2010-04-06 22 22 01) ラグナのベリアルエッジの技解説に落下蹴りとありますがモーションを見ると剣を地面に向かって突き刺していました。 訂正お願いします -- 名無しさん (2010-04-06 09 45 11) Unlimitedノエルの項目に ・チェーンリボルバー締め技が単発で出せる。ただし通常技キャンセルからは出ない。 ・スプリングレイドが3連発可能に。 ・2Dを目押しで連発可能、一応2~6回ほど繋がる。 を追加お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 01 13) BBCTのテイガーのページですが ディストーションドライブの場所、 ジェネシックエメラルドテイガーバスターの説明のしたに ↑↑磁力の不可は投げ抜けの可否に関係なし。これを書いたどころか、訂正しにこない奴はバカ と書かれています たぶんコメントアウトできてないのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-17 16 48 36) ジンのページですが、他と違うので見づらいです。 -- 名無しさん (2009-12-23 00 39 30) CSのレイチェルのソードアイリスのコマンド22A→214Cに変更 -- 名無しさん (2009-12-15 15 57 48) CSも稼働開始したことだし、 稼働店舗情報もCS用のページを用意するなりしたほうがいいかも? -- 名無しさん (2009-11-29 00 15 23) 体力の記述が依然と直ってないキャラがいますし、いい加減直すべきかと…。 ノエル、レイチェル、ライチ→11000 アラクネ→10500 書いてない ハクメン→12000(Unlimitedは16000) ニュー→10000(Unlimitedは12000) -- 名無しさん (2009-11-04 08 39 07) ノエルのアストラルヒートのコツは自分の感覚で言うとまず↓を入力したままCを二連打しC二連打した勢いのまま↑とC同時押しででた。説明下手でスマン。 -- 名無しさん (2009-07-02 21 40 53) ジンのページが観覧出来ませんが… -- 名無しさん (2009-07-02 21 34 12) 猫の人の中の人ってなに? -- 名無しさん (2009-07-02 10 55 55) ストーリーモードですが、ノエル未コンプ(97%)状態でもニューをコンプすれば 猫の人の中の人が解放されました。 -- 名無しさん (2009-06-30 20 47 38) unlimited系列はそのキャラにカーソルを合わせて挑発(Sボタン)を一回押すとunlimitedの文字が 出てくるのでその状態でキャラ選択すれば使えます -- 名無しさん (2009-06-30 16 36 12) すいません。どのボタンを押したりすればunlimitedラグナが使えるんですかね……やり方を完全に忘れてしまいました。 -- 名無しさん (2009-06-30 14 09 07) 家庭用Unlimitedラグナの使用方法 Unlimitedラグナ倒さなくても普通にクリアするだけで使えるようになりますね -- 名無しさん (2009-06-29 03 44 03) ノエルのアストラルヒートってたしかC連打なはずです あとノエルのアストラルヒートの出し方のコツ教えてもらえますか? -- 名無しさん (2009-06-27 10 10 12) ライチのアストラルヒート「九連宝燈」 立直・一発後、4タメ6Dです -- 名無しさん (2009-06-27 00 21 38) 携帯でラグナのページが見られないので、キャラカラーを別のページに移してください。お願いします。 -- ΣΙΓΜΑ (2009-04-27 09 04 40) 管理人さんへ すみません間違って申請メール送ってしまいました;無視でお願いします! -- 名無しさん (2009-04-07 00 52 34) ブス女が闇ラグナと戦っていたのですが、 カーネイジでマグネティクを潰されてたwww どうやら無敵時間中にも割り込んでくる気らしい。 Dインフェルノにも無敵が加わってた。 -- [MADE IN HEAVEN] (2009-02-11 20 10 41) 全キャラクターの キャラ別対策を提供してもらいたいです -- 名無しさん (2009-02-11 17 27 32) 連続技などの説明で、コマンド名ではなくて該当キャラの必殺技でお願いします。 技名よりも「波動拳コマンドって何?」なんて人の方が居るような…。 バングは長すぎるから、最初に「以下、○○」と言う風にしたらどうでしょうか? スレッジハンマー→スレッジだったらともかく、氷翔剣→波動はちょっと…。 後、技のモーション説明で10年以上前の格ゲーの例示は分からない人が出る可能性 あると思うので、そのモーションだけでいいと思います。レガシーエッジの説明で モリガンのフィニッシングシャワー言われても、さっぱりでした。タツカプのPVや 後で調べましたが…。モリガンは知ってます。キャラは知ってますが、技さっぱり でした。 -- 名無しさん (2009-02-11 12 13 52) ありがとうございます 詳しく掲載してあって助かりました -- 名無しさん (2009-02-10 09 18 25) ↓システム・操作方法に項目追加。 コンボ用語は分かり辛いので参考になれば。 -- 11/26の人 (2009-02-10 07 11 52) 今更の質問ですが エリアルとガトの意味がわからないのですが・・・ 初心者ですいません;; -- 名無しさん (2009-02-09 18 01 18) 共有IDの部分が消えてるとご連絡頂いたので復旧しました。 対応遅れまして申し訳ありません。 -- wiki管理人 (2009-01-23 11 44 12) CHはカウンターヒット、RCはラピッドキャンセルのことだけど、 説明どこにあれば迷わないかな? -- 名無しさん (2009-01-18 12 41 11) CHとRCの意味がわからないのですが・・・ -- ara (2009-01-18 09 44 23) 履歴が見えないのが不便です -- 名無しさん (2008-12-28 13 05 56) はじめまして。早速ですがラグナのアストラルヒート、 ブラッドオンスロートのシステム名と発動条件が確定したので、修正よろしくお願いします。 -- シュナイダー (2008-12-28 11 21 36) 対応しました -- 新管理人 (2010-07-09 02 11 10) メニューの家庭用情報のバーザスモードってバーサスじゃないでしょうか?編集できないので -- 名無しさん (2010-07-10 18 22 44) 用語の目次はいらない気がする。 -- 名無しさん (2010-07-12 19 47 09) GGXXと違ってかなり複雑な補正についての記事が欲しいです -- 名無しさん (2010-07-29 20 55 24) 各キャラのギルティカラー(20番)を調べてみました ラグナ:ソル ジン:カイ ノエル:イノ レイチェル:スレイヤー タオカカ:メイ カルル&ニルヴァーナ:アバ&パラケルス ライチ:紗夢 アラクネ:エディ? テイガー:ポチョムキン バング:闇慈? Λ:ジャスティス ハクメン:梅喧 ハザマ:ヴェノム? ツバキ:ミリア? μ:ディズィー マコト:不明(聖ソル?) ヴァルケンハイン:箱版なので調べられず -- 名無しさん (2010-09-23 15 29 12) >各キャラのギルティカラー(20番)を調べてみました ヴァル犬はスレイヤー色 -- 名無しさん (2011-01-28 10 51 11) ファミ通からの情報ですが、GG新作が出るとか。 -- T san (2011-02-04 21 29 27) メニューから直接行ける所にムック誤植まとめページ作って貰えませんか? -- 名無しさん (2011-03-03 09 43 18) 対応しましたー -- 管理人 (2011-03-04 00 53 23) CSⅡのバグ書く所を作ってもらえませんか? -- 名無しさん (2011-04-10 00 15 30) >CSII 携帯機 バグ報告所 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1306.html 出来ました ただ、バグかどうか分からんものも多いので、出来るだけコメント欄に詳しく書くようにしてください 第三者が再現できない・確認出来ないものはバグとして証明できませんので -- 管理人 (2011-04-10 16 08 47) 不適切なコメントだったので削除 -- 管理人 (2011-07-16 14 58 52) 数字でのボタン操作指示が8方向、如何いう配置かの表示は何処なのです? 申し訳ないけれ ど -- 初心者G (2012-07-28 21 21 54) あ、申し訳ない。ちゃんと見つかったです。お邪魔したです、本当にごめんなさい。 -- 初心者G (2012-07-28 21 32 45) キャラ共通の簡易対策がほしいです 〇〇のこの技に要注意、〇〇はどういう立ち回りかみたいな感じで すでに存在していたらごめんなさい -- 名無しさん (2013-01-03 06 13 05) >簡易対策 基本、そのキャラの概要とかページがヒントになるかと思います ただまあ、ちと考えてはみます -- 管理人 (2013-01-03 10 54 57) ありがとうございます 各キャラページも見てみます -- 名無しさん (2013-01-03 19 27 58) キャラ同士の相性の良し悪しが分かるページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-18 23 16 14) このゲーム、相性に関しては数値化しづらい部分が多い印象ですね… -- 管理人 (2013-08-21 00 19 55) ハザマwikiが新しくなっているようです。 右メニューの更新をお願いします。 ttp //www54.atwiki.jp/hazama_wiki3/ -- 名無しさん (2014-01-03 23 08 13) 名前 コメント
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dryad(ドライアド) 【弓ドライアド】方針 能力値 Skill Combat Artsインパクトショット マルチショット アキュレシー 絡み草の檻 緑の祝福 古代樹の樹皮 大地の槍 シャープマインド 装備例 その他 【近接ドライアド】方針 能力値 Skill Combat Arts古代樹の樹皮 インパクトショット マルチショット 緑の祝福 装備例 ユニークマウント 【ペットの下僕型】方針 能力値 Skill Combat Arts死屍たる下僕 トーテムポール マルチショット みかわしの塵 スプリント ペイン 毒牙 装備例 【武装呪術師】方針 能力値 Skill Combat Arts 装備例 【弓ドライアド】 方針 インパクトショットに全てを懸ける定番ビルド。 海外版でLv200達成者が最も多い。 隙無く攻撃を続ける為コンビネーションに単発登録で使う事でリチャージ10%減を利用する。 ただし、PCと違いターゲットの指定が出来ないのに、自分の近くではなく遠距離の敵から タゲるので注意が必要。横で殴られても遠距離の敵やレーダー外の敵をタゲります 能力値 器用さ一択 (弓メインなら筋力。吹き矢なら器用さ。武器種一覧参照。) Skill 精神集中:1(Concentration) "密林のハンター"の修練:75(Capricious Hunter Focus) "大自然の紡ぎ手"の知識:75(Nature Weaver Lore) 戦闘技術:75(Combat Discipline) "大自然の紡ぎ手"の修練:75(Nature Weaver Focus) 遠距離武器:1(Ranged Weapons) 戦術の知識:200(Tactics Lore) 反射神経:5(Combat Reflexes) 防具の知識:75(Armor Lore) 第六感:1(Enchanced Perception) 貰えるポイントはLv200時で合計で916 ポイントが余ったら遠距離武器1- 75、戦闘技術75- 200、第六感1- 75 残りは"大自然の紡ぎ手"の知識か第六感へ。 経験値効率を重視するならメンターポーションの持続時間が延びる調合も選択肢に入る。 Combat Arts インパクトショット 鋭利な矢、突破口、ダブルショット Lv1を維持。 全攻撃がインパクトショットになるようにリチャージに気を付ける。攻撃速度にもよるが0.4~0.5秒以下が目安。 「ヒット毎のリチャージ速度」が有るなら1.2秒程度でも何ら問題無かったりもする。 マルチショット リロード、吹き飛ばし、オールレンジ Lv1を維持。 敵が4匹以上の時や遠距離から前衛を挟んでヘイトを自分に集める際に使用。 シルバーモッドの『吹き飛ばし』が有れば格下の敵の場合何もさせずに倒す事も可能。 密着して多段ヒットを狙う場合はゴールドモッドを『撃ち抜き』にしても良い。 実は吹き飛ばしを取った時点で殲滅力(牽制力か?)が段違いになり オンラインで+5LV差までなら部屋に入っても吹き飛ばしの効果でテンポ良く戦える。 アキュレシー 鷹の目、狙い撃ち、ハンター 攻撃速度と命中値が上がる。シルバーモッドの『狙い撃ち』が特に重要で必ず命中する確率が発生する(20%+0.1%*CAlevel) ※必ず命中する確率は敵の回避値や回避率などを無視するが、反射は無視できない。 ゴールドモッドの『精密射撃』はPvP向け インパクトショットのリチャージを見ながら適度に上げる。と言っても『ハンター』を選択した後ならゴリゴリ上げても問題無いだろう。 絡み草の檻 根の成長、巻きつき、肥大化 Lv1を維持。 単体の強敵相手に有効。足止め→攻撃を繰り返せば無傷で勝利できる。ダメージは期待しない ブロンズモッドの『根の成長』は最重要。たまに足の速い敵に対してスカる事があるがゴールドモッドの『肥大化』を取ると安定する。 (ちなみにBOSSにも有効。たいていのボスはハメ殺せる。実はすごく便利) 緑の祝福 気の流れ、忍耐力、大自然の賛歌 超回復。維持している限りほぼ死なない。 ゴールドモッドの『大自然の賛歌』を選択すると持続時間が8秒- 12秒にアップ。リチャージよりも長くなるため常に維持する事が可能になる。 リチャージが12秒を超えないようにレベルを上げる。 古代樹の樹皮 堅い樹皮、レジスト、古代樹の祝福or安息 ドライアドの防御の要。 ドライアドには『属性耐性』スキルが無いためブロンズモッドの『堅い樹皮』がありがたい。 シルバーモッドで『レジスト』を選択すると高い確率で近接攻撃を反射できる(20%+2%*CAlevel)ため余裕のある場合は敵と密着して殴り合うとダメージ効率が上がる。 ゴールドモッドは好みで。 序盤はシルバーの雑魚相手でも囲まれたら逃げる間も無く殺される可能性が高いので強化必須。 LV50辺りになると防具無しで9000以上の防御力を付与可能になる。 アキュレシーのゴールドMODに『ハンター』を選択している場合は CAのリチャージを気にする必要が殆ど無くなるので出来る限りレベルを上げるべし。 大地の槍 いばらの道、トゲの研磨、(炎の槍) ボスキル用の超秘 シャープマインドからのコンボで大型の敵に大ダメージが複数ヒットする。しっかりレベルを上げるとほとんどのボスが一撃で沈む。 リチャージは気にせず全力でレベルを上げる。 シャープマインド 洞察力、洞察力、(?) 大地の槍の威力をブーストできる。知性が一時的に5000以上増える。 リチャージは気にせず全力でレベルを上げる。 装備例 弓と吹き矢について 弓は同レベル帯の吹き矢に比べて威力やスロット数で上回る事が多いので頑丈な敵に対して有利。 吹き矢は攻撃後即着弾するので歩いてかわされることがない、攻撃速度も弓に比べて若干速いため同じスペックであれば吹き矢の方が強い。 バグで弓が全く当たらない敵と吹き矢が全く当たらない敵がいるが、幸いにも両方とも当たらない敵は居ないので両方の武器を持って柔軟に対応しよう。 こちらのバフを消してくるホワイトグリフォンに対しては普段出番のない盾+手裏剣をここぞとばかりに使う事ができる。 「ヒット毎のリチャージ速度」が付いた武器があれば幸せ。 「防御力無視の確率」が20%程度有るだけで格段に効率UP! 手数勝負なので「2倍ダメージが発動する敵の体力」は最優先で。目指せ100%! その他 戦闘のテクニック 単体の雑魚:インパクトショット 単体のやや強い敵:緑の祝福を維持しながらインパクトショット又は連射可能なら密着してマルチショット 単体の強敵(ボス含む即死の懸念がある敵):絡み草の檻- インパクトショット 複数の雑魚:マルチショット。インパクトショットが強いので被ダメを下げる目的で各個撃破しても良い やや強い敵が2匹:緑の祝福を維持したまま2匹と接触した瞬間絡み草の檻- 逃げ- インパクトショット 複数のやや強い敵:緑の祝福を維持しながらマルチショット。緑の祝福で耐えきれない場合はポーションを適宣混ぜつつノックバックに期待してマルチショットの逃げ撃ち。 複数の強敵:緑の祝福を維持したままポーションを連打しつつ次のエリアまで逃げる。 通り抜け可能な壁等が付近に有る場合はスプリントで引き離す。 大地の槍のコンボについて 大地の槍を運用する時は1つのコンボに、 「シャープマインド- 絡み草の檻- 大地の槍」と登録して絡み草で足止めした敵に対して使用する。 戦闘技術がマスターになるとコンボに4つ登録できるので 「シャープマインド- ブードゥーカース- 絡み草の檻- 大地の槍」がお奨め。 ※同行者がいる状態でコンボに登録したシャープマインドを使うとなぜか同行者にシャープマインドをかけてしまうのでボスランする時は注意。 当ビルドで確保できる大自然の紡ぎ手のモッドポイントは13なので全て強化するには2ポイント足りない。 大地の槍とシャープマインドのゴールドモッドはあまり重要ではないので省いたが、必要であれば大自然知識+修練に合計173まで振ってもう1ポイント貰うか、絡み草の檻のシルバー・ゴールドモッドを切って充てる(後者はお奨め出来ない) 【近接ドライアド】 方針 古代樹の樹皮を主軸にした防御系近接ビルド。 ブーストされる回避値、物理/毒防御力、ヒットポイント回復速度で ザコ敵が多い日も安心。 攻撃型ビルドに比べて火力不足に陥りやすいため、二刀流+インパクトショット(ダブルショット)による4回攻撃で火力を底上げする。 通常ではゴールドmodにダブルショットを取ってもインパクトショットの近接攻撃は2回攻撃にならない。 遠距離武器で(ダブルショットを取った)インパクトショットを撃った後、近接武器に持ち替えるとインパクトショットが2回攻撃になる。これはセラフィムやシャドウウォーリアの連続攻撃バグと同じものと思われる。 神様はもちろんキベレ。 能力値 殴る武器によって筋力、器用さ、知性。 HP上限を伸ばすため、体力にもボチボチ。 迷ったら筋力でおk。 Skill ○必須 戦術の知識 火力アップ。基本スキル。密林のハンターのmodポイントも得られる。 密林のハンターの修練 インパクトショット、マルチショットのリチャージ時間減少のため。 武器スキル 二刀流、槍、剣などお好きなものを。攻撃速度が上がるとマルチショットの回転も上がり使いやすくなるので大事なスキル。 反射神経or呪文耐性 これのどちらかを取らないと防御スキルが始まらない。 防具の知識 基本スキル。無いとレベル制限で良い防具がすぐに付けられない。(セカンダリのため、まず反射神経/呪文耐性のどちらかを取得し、5にすること) 大自然の紡ぎ手の修練 可能な限りレベルと同じにしたい。優先度高め。(古代樹の樹皮のmod3つ取ったら後は適当で良いかも) ○推奨 大自然の紡ぎ手の知識 樹皮の回復量、防御、回避値 等々が増加する。可能な限りレベルと同じにしたい。優先度低め。 第六感、交渉 第六感はスキル解放型のキル毎経験値+装備が付けられるため成長しやすくなる。交渉は便利なのでやはり個別に持ちたい。 ○取ったり取らなかったり 戦闘技術 手数で勝負するビルドなので、優秀な火力底上げになる。 速さの知識 足りない命中率を補うために。 体格強化 取らずに進めたら、プラチナのラスボスで20回ぐらい一撃死した。最大HPは装備で補えるけど、あるに越したことはない。 攻撃はコンボのマルチショット+インパクトショット、みかわしの塵にダメージmodを付けるなど。 アキュレシーのクリティカルmodなどの効果は近接武器には不明。2バフのため精神集中を取るのは微妙なところ。(取っても損にはならない) Combat Arts 古代樹の樹皮 ブロンズ:好きなほう。 シルバー:レジスト。 ゴールド:古代樹の祝福。 必須その1。ルーンをあるだけ突っ込め。リチャージ時間増加は装備で補える。(攻撃CAとのバランスを見ながら上げるのが普通) インパクトショット ブロンズ:好きなほう。 シルバー:好きなほう。(本ビルドでは突破口を選択している) ゴールド:ダブルショット大安定。(バグ技を使うならダブルショット。ボス戦用に。もう一つの範囲攻撃はマルチショットがあるのであまり嬉しくない) 必須その2。使用ルーンはとりあえず1個。 近接にホーミングは効果なしとの噂あり。情報求む。 攻撃がインパクトショットのみになったら、適宜ルーンで威力を上げる。ご利用は計画的に。 マルチショット ブロンズ:研磨 シルバー:鋭利な矢 ゴールド:オールレンジ 近接武器のマルチショットはこれがベスト(だったような・・・)。吹き飛ばしは近接にはいらないだろう。ブロンズのリロードも近接攻撃では関係なかったと思われる。攻撃速度を上げてからがこのCAの本番。 緑の祝福 ブロンズ:好きなほう。 シルバー:好きなほう。 ゴールド:大自然の賛歌。 大自然の賛歌で、効果時間>リチャージ+冷却時間。 効果時間とのバランスをみて、いい感じにレベルを上げよう。 アキュレシー 説明文では遠距離にのみ効果あり。 装備例 とにかく命中率が足りない。 スロットは命中最優先で。 ヒット毎のリチャージ速度装備を拾ったらぜひとも装備。 インパクトショットが連射できてDPSが著しく向上する。 プラチナの終盤から、一撃死するようになってくる。 クリティカル対策と最大HPの補強を忘れずに。 ユニークマウント 近接攻撃の攻撃距離がかなり伸びるため、かなり有用。 雑魚戦はユニークマウントでの戦闘を推奨。 近接武器でインパクトショットをするとトカゲがビンタするモーションになり、 二刀流でも1回しか攻撃しなくなる(2HITで、余剰分は中距離の敵までHIT)。 ボス戦では降りて戦うこと。 近接攻撃でマルチショットをすると、トカゲで踏み潰すモーションになる。 ただでさえ長い攻撃モーションが、さらに長くなる。 と書いてあるが、連打出来ればマウント騎乗による射程範囲の大きさの恩恵があり かなり使える。集団にはマルチショット→インパクトショットでの掃討が有効。 【ペットの下僕型】 方針 死したる下僕を主力に、トーテムポールでペットをサポート。 その間本体は、剣を振り回して砂塵の中で耐える。 弓と大自然は使わない。 能力値 精神集中を取らないので序盤は気力。 中盤以降は攻撃重視なら知性。防御重視なら体力。 Skill ○必須 ブードゥーの修練 ペットのレベルアップに必要。 ブードゥーの知識 トーテムポールの威力UPに。 密林のハンターの修練 マルチショットとみかわしの塵の強化に。 ○推奨 盾の知識 常に盾を持って戦うので反射神経より重要。 防具の知識 リチャージペナルティ軽減用。 剣 命中率の確保。 速さの知識 マウントに乗らないので移動速度UP。地味に命中&回避も上がる。 ○お好みで 調合 トロールの歯で命中、スペアリブで回復。 交渉 良いアイテムに恵まれないと、このビルドはきついかも。 古代魔術 ペイン・毒牙・トーテムポールの威力底上げに。 戦闘技術 ダメージの伸びは古代魔術より良いが、コンビネーションは使わないので微妙。 体格強化 即死対策。 反射神経 回避の底上げに。 Combat Arts 死屍たる下僕 ブロンズ:石の皮膚 シルバー:成長 ゴールド:魂の激高 なるべくレベルを上げたいが、リチャージと相談しながら。 石の皮膚をとることで、ペットの死に目にはまず会わなくなる。 トーテムポール ブロンズ:足場固定 シルバー:矢の強化 ゴールド:再装填 鉄板。ただしこのビルドでは、ブロンズは不安助長もアリか? これもルーンはリチャージと相談で。 マルチショット ブロンズ:リロード シルバー:吹き飛ばし ゴールド:オールレンジ 雑魚を払いのけるためだけに使う。 マウントに乗るとクルクルまわらなくなるので注意。 みかわしの塵 ブロンズ:絶え間ない嵐 シルバー:三日三晩 ゴールド:巨大化 防御の主力CA。ルーンは全力でOK。 ボス戦をにらんで、ゴールドは砂塵にして重傷効果のアイテムで固めるのも手。 スプリント ブロンズ:絡みつく根 シルバー:草原の走者 ゴールド:自由自在 絡み草の檻の代わり。ボスの動きを止めるのに使う。 ルーンは目一杯つぎ込んで、まきまきしてやろう。 ペイン ブロンズ:足枷 シルバー:お好みで ゴールド:お好みで スプリントだけでは動きを止めきれないので、ペインを併用。 ダメージソースとしては微妙。 毒牙 ブロンズ:再発 シルバー:伝染 ゴールド:汚染拡大 レベル上げに。 装備例 命中の強化を重視し、ヒット毎リチャージを有効活用。 ブードゥーのルーンを埋め込むと体力吸収が付いてくるので、回復の基本は吸う。 相当打たれるビルドなので、最大HP増やブロックや反射もありがたい。 敵を遠ざけるためのノックバックや、逃走の確率付与もこのビルドでは有用。 【武装呪術師】 方針 ブードゥー・大自然・密林の超ハイブリッドタイプ。 「死したる下僕」「古代樹の樹皮」の2バフ常駐型。 強力な下僕を従え、樹皮で防御を固めた上でトーテムポールと共に攻撃を行う、攻撃型こと大器晩成型。 最終的には高難度での圧倒的な殲滅力の実現を目指す。 「戦術の知識」で得られるランクポイントで「密林のハンター」のCA(インパクトショット・マルチショット)も運用する。 スキル枠に余裕の無い中で、ドライアド本体についての方向性をどうするかが問題。 「弓ドラ」タイプにするもよし、「二刀流リジェネ」タイプにするもよし。 「密林のハンターの修練」は取得しないため、インパクトショットを連打したい場合は「ヒット毎リチャージ減」装備は必須となる。 また、バランス的に「ブードゥー>大自然」の場合は雑魚戦、「大自然>ブードゥー」の 場合はボス戦に適したキャラになる。 最終的には両立を目指すが、育成中に攻撃(ブードゥー)優先とするか、防御(大自然)優先とするかはプレイヤー次第。 2バフ前提のキャラなので、バフ解除系ボスとの相性は最悪。 能力値 知性・体力。基本は知性に振り続け、その後ボチボチ体力にも振っていく。 常駐バフ:死したる下僕、古代樹の樹皮 mob戦CA:トーテムポール(主力。鍛えればかなり強力。)、毒牙(干し首の装備付け変えがやや面倒) ボス戦CA:トーテムポール、緑の祝福、絡み草の檻、大地の槍 Skill ①ブードゥーの知識 75 ブードゥー系CAの威力UP ②反射神経 5 防具の知識のため+回避UP ③防具の知識 30 必須スキル ④ブードゥーの修練 75 下僕のレベルアップ、リチャージ軽減 ⑦精神集中 1 2バフ用 ⑤遠距離武器/二刀流/剣/槍 75 ドライアド本体の命中・攻撃速度 ⑥戦術の知識 ドライアド本体の火力UP ⑧大自然の紡ぎ手の修練 60 樹皮のレベル制限緩和、リチャージ軽減 ⑨大自然の紡ぎ手の知識 30 樹皮反射、槍、緑の強化 ⑩古代魔術 ブードゥー威力の底上げ (⑩もしくは体格強化/属性耐性で安定を図る) Combat Arts 死したる下僕 ルーン:あるだけ B:石の皮膚 S:成長 G:魂の激高 古代樹の樹皮 ルーン:あるだけ B:堅い樹皮 S:レジスト G:古代樹の祝福 トーテムポール ルーン:あるだけ B:足場固定 S:矢の強化 G:速射砲 緑の祝福 ルーン:15~ B:気の流れ S:友好関係 G:大自然の賛歌 大地の槍 ルーン:あるだけ B:いばらの道 S:トゲの研磨 G:炎の槍 毒牙 ルーン:お好みで B:お好み S:伝染 G:汚染拡大 ペイン ルーン:お好みで B:足枷 S:傷口拡大 G:拷問官 絡み草の檻 ルーン:5 B:根の成長 S:放熱 G:肥大化 インパクトショット ルーン:1 B:鋭利な矢 S:突破口 G:ダブルショット マルチショット ルーン:1 B:研磨 S:吹き飛ばし G:オールレンジ 装備例 ドライアド本体の装備について。 「筋力」には振らないため、「短弓・長弓・剣・サーベル・槍・打撃武器」は除外。 「器用」が自動的に伸びる種族なので元々「短剣・小剣・吹き矢・ポール」に適している。 「知性」を伸ばすビルドであるため、能力値的には「手裏剣」が最適。(杖は除外)。 以上から、下記2つが考えられる。 ①武装呪術師・近接型 取得スキル:剣/二刀流/槍 装備:短剣or小剣+盾、二刀流(短剣or小剣)、ポール ②武装呪術師・遠距離型(弓ドラ) 取得スキル:遠距離武器 装備:手裏剣+盾、吹き矢 下僕(毒牙)のキーとなる「干し首」について。 やはり★2の下僕は強いです。入手は運次第ですが。 下僕の攻撃・移動パターンを見ながらどの首(下僕)を装備するかはお好みですが、 動物(犬)がなかなか移動も早く、おすすめでしょうか。 ユニークマウントについては「密林のハンター」トカゲに乗って インパクトショット・マルチショットのリチャージを減らすのがベストか。 生命保険・移動速度上昇のメリットがあるので乗れる時には乗っておいた方が良い。 基本は高威力のトーテムと下僕をまず敵にぶつけ、残りをドライアド本体で叩く。 いずれにせよ、「古代樹の樹皮+炎耐性装備」は必須なので被ダメ状況を見ながら要調整。
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